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戦いの芸術

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アーケード

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エディターレビュー

V2 アップデート:Android 10 以降での起動時にアプリがクラッシュする問題を修正しました。 注:このゲームは BLUETOOTH コントローラーでプレイするのが最適です これは、Art of Fighting 3 部作の最初のゲームです。Art of Fighting シリーズは、プレイヤーが 3 試合のうち 2 試合で最高の試合でさまざまな対戦相手と対戦するという意味で、当時の慣習に従います。ゲームの各キャラクターは、独自の戦闘スタイルと特別なテクニックのセットを持っています。プレイヤーには、パンチとキックの 2 つの基本的な攻撃と、パンチ、キック、スローを切り替えるユーティリティボタンがあります。4 番目のボタンは挑発に使用されます。Art of Fighting のこのジャンルへの貢献は、キャラクターのライフバーの下に「スピリットゲージ」を含めることでした。キャラクターが特殊技を行うと、精神ゲージが減り、特殊攻撃が弱くなります。プレイヤーは、相手を挑発することで、相手のスピリットゲージをドレインすることもできます。 Art of Fighting シリーズは、プレイヤーが「スーパーアタック」を実行できる最初の戦闘シリーズでもありました。オリジナルの Art of Fighting では、プレイヤーのキャラクターは、ゲームのボーナスラウンドの 1 つを完了することでスーパーアタック(スーパーデスブローと呼ばれる)を学ぶことができます(このテクニックは 3 番目のゲームでデフォルトで利用可能です)。3 つのゲームすべてに、プレイヤーのヘルスが低く、ライフバーが点滅しているときにのみ実行できる「デスペレーションアタック」もあります。 このシリーズでは、格闘ゲームのジャンルにグラフィカルなスケーリングも導入しました。キャラクターが互いに近づくと、カメラがズームインして詳細レベルを最大化します。Art of Fighting のキャラクタースプライトは、戦闘が進むにつれて変化し、ダメージを受けるとより傷つき、切断されます。
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